Study/Unreal32009.04.15 10:15

Rotator 과 texcoord를 이용해 몸에 흐르는 야광 핏줄 같은 효과를 해보았다.
Panner을 이용하면 직선으로 움직이는 표현을 할 수도 있다.
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Study/Unreal32009.04.15 10:06

특정 컬러를 노멀맵과 멀티플로 연결 해줌으로써 좀더 강하고 다른 노멀맵을 얻을 수 있다.
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Study/Unreal32009.04.15 09:59

베리에이션이 필요한때 혹은 단순 컬러를 바꿔야할때 사용될만한 노드이다.
나름 짧게 짜려고 머리굴렸는데도 좀 복잡하게 나왔다 -_-;; 역시 아직은 초보라 어렵다.. 더욱더 열~쉬미 해야겠다 ㅋㅋ
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